กลยุทธ์ Street Fighter 4 พลังของการปรับแต่งเล็กน้อยในเกมของคุณ

เมื่อทำการเปรียบเทียบระหว่างเกมเด็คกับเด็คและจำเป็นต้องปรับแต่งเกมของคุณเล็กน้อย คู่แข่งมักมีกลอุบายอยู่เสมอ ประโยชน์ที่เห็นได้ชัดคือการเรียนรู้เกมได้เร็วยิ่งขึ้น เนื่องจากฝ่ายหนึ่งหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดเพิ่มเติม และอีกข้อหนึ่งสามารถมุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนแปลงที่เล็กกว่าและสำคัญกว่า

เมื่อเราพูดถึงการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ การปรับแต่งเล็กน้อยแต่มีประโยชน์สำหรับเด็คคือสิ่งที่เรากำลังพูดถึง ขึ้นอยู่กับรูปแบบและผลลัพธ์ของการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวสามารถเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของเด็คในรูปแบบเหล่านี้โดยพื้นฐาน

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ในบทความแรกของฉันในหัวข้อนี้ ฉันได้พูดถึงการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในเด็คสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพของคุณในอีเวนต์รายวันหรือทัวร์นาเมนต์อื่นๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำรับ Fae FirespoutAggro ที่ค่อนข้างเป็นที่นิยมในเมตาเกม

ฉันยังพูดถึงความสำคัญของสัดส่วนเมตาเกมในความสามารถในการเล่นของเด็ค แม้ว่าจะเป็นเรื่องน่าดึงดูดใจที่จะเลือกใช้ตัวเลือกที่เสี่ยงและตัดซิงเกิลตันบางส่วนเนื่องจากอาการป่วยจากเด็ค แต่ก็เพิ่มความเสี่ยงที่จะไม่เห็นเมตาเกมเปลี่ยนจากความแข็งแกร่ง การตัดไพ่ที่อยู่ในตู้ข้างอย่างเคร่งครัด (หรือในกรณีของ Faeries ใน Sideboard) เป็นวิธีที่แย่มากในการหลีกเลี่ยงปัญหานี้ ให้พยายามตัดสินใจสร้างสำรับไพ่ตามสิ่งที่คุณคาดหวังที่จะเห็นในอนาคตโดยพิจารณาจากผลลัพธ์ในอดีต

โพสต์ถัดไปของฉันจะเกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนที่คุณต้องทำกับวิธีการสร้างเด็คของคุณ เพื่อให้สามารถใช้ประโยชน์จากกิจกรรมในอนาคตได้ ดังนั้นจนกว่าจะถึงครั้งหน้า ขอให้มีความสุขในการสร้างดาดฟ้า!

แนวทางปฏิบัติเพื่อความสมบูรณ์แบบของการ์ดต่อการ์ด… (สำหรับเด็ค Fae Blood/Demonic Domination)

นี่คือก้าวแรกในการเดินทางสู่การเป็นนักออกแบบเด็คที่ชนะ คุณต้องเริ่มต้นด้วยสำรับที่ดี ไม่ดี (อันที่จริงก็ดี!) ที่มีการ์ด 53 ใบในสำรับเกือบตลอดเวลา ในการแก้ปัญหานี้ คุณจำเป็นต้องรู้ว่าคุณจะสามารถบรรลุเป้าหมายในการสร้างเด็คได้มากน้อยเพียงใด ความรัดกุมในการออกแบบมาจากการขาดจุดอ่อนที่ชัดเจนของแต่ละสำรับ ขึ้นอยู่กับสีและความแข็งแรง นอกจากนี้ยังมาจากจำนวนไพ่แต่ละสี ซึ่งมักจะเป็นครึ่งหนึ่งของเด็คหลัก

สำหรับงานที่ฉลาดกว่าการ์ด เช่น งานที่ใช้ในการขับสำรับใหม่ คุณจำเป็นต้องรู้บางสิ่ง เป็นนิสัยที่ดีในการปัดเศษบนการ์ด รวมทั้งจำนวนคู่สีแต่ละคู่ จากนั้น คุณจำเป็นต้องรู้จำนวนสำเนาของการ์ดแต่ละใบ การทำเช่นนี้จะช่วยให้คุณทราบจำนวนการ์ดที่คุณต้องใช้ในการออกแบบคีย์ด้วยวิธีง่ายๆ นอกจากนี้ การตระหนักว่าคุณมีโอกาสเห็นไพ่ใบอื่นที่มีแต่ละสีมากน้อยเพียงใด นำไปสู่ ​​​​Johnson Trick ซึ่งใช้ในสำรับไพ่ Black Magician

กุญแจสำคัญในการเป็น 5 สีคือสี่สี แต่มันไม่ง่ายเลยที่จะไปสี่สีโดยไม่มีการ์ดสี่สี มันยังคงเป็นตัวเลือกที่ดี มีเพียงสี่สีเท่านั้น สำหรับแต่ละสี คุณมีการ์ดที่ “ใกล้เคียงกับ” การ์ดที่คุณต้องการครอบครอง ตัวอย่างเช่น หากคุณรู้ว่าคุณกำลังควบคุมเกมด้วยคาถาสี่สี การควบคุมสิ่งมีชีวิตที่แตกต่างกันสี่ตัวก็เป็นแผนการที่ดี หากคุณต้องการชนะในเทิร์นแรกด้วยสีที่สอง คุณควรมีคาถาที่แตกต่างกันสี่แบบที่แต่ละอันทำสำเร็จ การ์ดทั้งสี่ใบนี้พร้อมใช้ในสนามรบเมื่อจำเป็น จากนั้น จากมือของคุณ คุณต้องเลือกไพ่สี่ใบที่แต่ละใบบรรลุผลสำเร็จตามความจำเป็น

ตัวอย่างเช่น สมมติว่าคุณกำลังควบคุมเกมด้วยสิ่งมีชีวิตในยุคแรกๆ เพื่อเข้าควบคุมเกม คุณกำลังทำงานเพื่อให้ได้ชีวิตและการควบคุมกระดานอีกครั้ง จากนั้น คุณมีจุดเริ่มต้นที่จะโยนสิ่งมีชีวิตสองสาม แลกเปลี่ยน และกระโดดไปข้างหน้าในการแข่งขัน สิ่งเหล่านี้เป็นตัวเลือกที่ดีและสำหรับแต่ละรายการ คุณจะต้องกดปุ่มสองสามปุ่ม ตัวอย่างเช่น คุณอาจต้องใช้วัตถุไร้สีสองสามชิ้นเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ที่คุณต้องการ มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการค้นหาความสมดุลระหว่างความเรียบง่ายและการเลือกไพ่ที่ช่วยให้สำรับไพ่ที่แข็งแกร่งที่สุดโดยไม่ต้องลงน้ำ

หลังจากที่คุณมีเด็คที่ดีที่สุดแล้ว คุณสามารถเริ่มปรับแต่งเด็คได้ คุณอาจสังเกตเห็นว่าการ์ดบางใบมีฟังก์ชั่นที่แคบมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สิ่งมีชีวิตสีขาวจำนวนหนึ่งเคลื่อนไหวได้จำกัด แม้ว่าสิ่งนี้จะดีในกรณีส่วนใหญ่ แต่ก็สามารถนำไปสู่ความเชี่ยวชาญพิเศษบางอย่างได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีของสีขาว แม้ว่าคุณจะมีสำรับที่ดีได้ แต่ก็ไม่ใช่สำรับที่ดี

ขั้นตอนต่อไปคือการสร้างการแพร่กระจาย 50-manic

เกม